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Visual VR Ausstellung Museumsnancht Köln 2024

Unsere VR-Ausstellung bei der Museumsnacht am 2.11.24

+++ Update vom 20.10.2014 +++
Wir sind stolz, dass unsere VR-Ausstellung wird im Rahmen der Museumsnacht Köln am Samstag, dem 2. November 2024 im NS-Dokumentationszentrum der Stadt Köln (Appellhofplatz 23-25, D-50667 Köln) erneut ausgestellt wird. Wir sind froh, dass auch Schülerinnen von uns vor Ort anwesend sein können. Der Zeitzeuge Peter Finkelgruen, wird an dem Abend von 19 bis 21 Uhr persönlich anwesend sein.

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Cove zum Voten »Der Erlkönig« von Merveil Bulangongo aus der FOS 12-1

Erlkönig 2.0: Ein Schülerwerk verzaubert

In einem fächerübergreifenden Projekt hat der Schüler Merveil Bulangongo aus der FOS 12-1 Goethes Ballade »Der Erlkönig« mit bemerkenswerter Kreativität und Einfühlsamkeit neu interpretiert. Die Verbindung von Literaturunterricht und Mediendesign hat zu einer eindrucksvollen Synthese geführt. Bulangongos Illustration und die dazugehörige Klangkulisse erschaffen eine dichte Atmosphäre, die den Betrachter und Zuhörer tief in die düstere Welt des Gedichts eintauchen lässt. Sein Projekt ist ein hervorragendes Beispiel dafür, wie sich die Auseinandersetzung mit klassischen Texten fruchtbar mit innovativen künstlerischen Ausdrucksformen verbinden lässt.… Weiterlesen

Kreativ-Workshop mit Katrin Stangl, AS3U1a

Kreativ-Workshop mit Katrin Stangl

Zwei Tage voller experimenteller Techniken

Am 16. und 17.09. hatte die AS3 U1B und am 18. + 19.09. die AS3 U1A die einmalige Gelegenheit, an einem zweitägigen Workshop mit der Kölner Illustratorin Katrin Stangl teilzunehmen. Unter dem Titel »Experimentelle Techniken in der Illustration« wurden drei spannende Methoden erprobt: Monotypie, Kratz- und Schabetechnik sowie Schablonentechnik.

Tag 1: Monotypie und Kratz- und Schabetechnik

Der erste Tag begann mit der Monotypie, einer Technik, bei der die Schüler*innen Farbe auf eine Glasplatte auftragen, um dann ihr Bild/Motiv auf Papier zu übertragen.… Weiterlesen

Quentins Design-Blog – Vom 3D-Modell zum Prototyp

Hi! Mein Name ist Quentin Köpke und ich bin Schüler in der G13-1 im Beruflichen Gymnasium. In dem folgenden Blog erzähle ich Euch meine Design-Story, wie ein virtuelles 3D-Modell aus dem 3D-Unterricht in privater Weiterarbeit ein realer Prototyp wurde. 3-in-one: Ein innovatives Flaschendesign, das gleichzeitig eine einzigartige Oberflächenstruktur bildet, aber auch als stoßfeste Verpackung und als Flaschenhalter genutzt werden kann. Viel Spass!Weiterlesen